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吸血姬之心更新預告

這幾天收到很多大家的的報告跟遊玩的感想。
目前已經在很努力加緊修正的作業。





這次主要針對許許多多的通行BUG進行修正,
還有讓大家痛苦的敵人血量設計,
這次也追加的新的腳本讓大家可以遊玩起來更舒適。
戰鬥本身的難易度也稍微做了一點點調整
主要降低了許多BOSS的HP平衡,讓回血與血量不在高的可怕。

這次主要更新版本會先從日文版本的開始放送,
因為送繳DLSite需要一些審核時間,
部落格的日文版也會事先更新,
之後就會立刻移植回中文版做測試檢察。

那麼請大家在稍等數日,
希望下一回的更新能讓大家更滿意。
這途中如果有其他更新事項的也歡迎再度提出來讓我知道。


BUG列表:

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誤字列表
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公廁的公告牌『任何不(審)人士........』
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通行性BUG列表
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娜特村海灘左上角的通行
魯魯卡洞穴BOSSS的柵欄
聖尼古拉堡2F往3F穿牆的通行問題
帝都迷森通往帝都的BUG
聖尼古拉斯二樓通往三樓的通行性修正
冰雪城二樓的通行修正
格斯特堡許許多多穿牆的通行性修正。
==========================================
任務BUG列表
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查古的毒亞連續觸發
天降勇者事件反覆發生
爆走族頭目反覆發生
酒廠打工按下取消鍵觸發判定的問題
==========================================
道具BUG列表
==========================================
毒勾劍在商店價格買入為零
==========================================
目前無法修正的BUG
==========================================
酒廠打工公用事件重複的問題。
姿態系統偶發性的問題
小妖精卡在石頭上是故意的問題!!!!!!


中文版特別BUG
異世界的碎片後期出現日文的情況
武器商店前的小孩中期變成日文的情況

留言

  1. 不好意思,不曉得您是否知曉:
    ナイト村的打工,最後面的阿黑顏cg好像有問題
    版本:1.0日文版

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    1. 補充,第二次之後就無法觸發同樣的事件了,不知道是一次性事件還是其他原因
      好可惜喔,那個阿黑顏超棒的

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    2. 打工事件這個問題先前我也有注意到,
      似乎在玩家執行太快的時候某些情況會發生雙重公用事件同時啟動的問題。
      這個部份我會紀錄,因為屬於比較大型的系統BUG
      修正可能會導致打工事件運行不能,需要比較多的時間測試。
      不過之後我會盡量想辦法修正看看。
      謝謝你的回報~

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  2. 沒想到DL居然會有繁體的遊戲 看到有點傻眼
    祝你們能再接再厲

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  3. 順便隨口問一下,
    有誰知道哪個素材網站有廁所的圖式?
    蹲式馬桶的開放素材
    知道的麻煩請提供我一點資訊。

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    1. http://tieba.baidu.com/p/1655932771?pn=1
      往下看應該有

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    2. 其實廁所若未必要建議挖個小洞就好
      有時廁所的模樣跟遊戲世界觀完全不搭www

      刪除
    3. 謝謝,我先收下了。
      不過盡可能還是希望能有作者來源的素材
      畢竟這次的作品屬於同人商業作品,
      如果作者本身沒有授權這樣可能對素材作者會造成傷害。


      挖個小洞似乎也可以,改天來去查看看素材怎麼製作。

      刪除
    4. 其實我一開始就想過這個問題(應該有提過廁所沒有本體的事),但在看到其他遊戲也直接挖個洞後就想說算了。
      現在想想,我好像有很多早就該提的事一直忘記說...

      素材基本上是用畫的吧。就跟畫人物點陣圖的原理差不多。

      刪除
  4. 小妖精不是因為你把人家的重生點塞在石頭上嗎...

    以下是今日玩下來的建議
    1.姿態切換的閃光時間感覺可以短一點,不然切換的時候一直看他閃會覺得有點浪費時間(可能是我比較喜歡一直切換的緣故)
    2.修衣人型的說明,雖然說明裡有說是織布了,但大概需要1秒鐘的時間轉換成修衣服,不太直覺

    以下不重要的BUG
    1.炸彈的特效在傷害之後
    2.中睡眠後依舊能反擊,不過這看起來很難改的樣子...
    3.衣服被脫掉之後結束戰鬥,穿回去會變回新的衣服

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    1. 我以為妖精是真的坐在石頭上耶...
      以不動應萬動(?)

      刪除
    2. 中了睡眠的確滿麻煩的
      其他的bug我會調整看看

      刪除
  5. 其實廁所部分可以建議一下製作者可以做出個樣子...
    可以用光點讓玩家比較好看到
    不然一開始玩看到一個小黑口,想說是幹什麼用的 XD

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    1. XDDD
      有時間我會好好研究素材要怎麼畫的
      我還搞不清楚普通素材的製作方式
      人物行走圖則是沒問題

      刪除
  6. 扮演克菈蕾特時受到的損害會對塞維亞菈的衣服造成影響
    敵方攻擊miss依舊會造成衣服的損害

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    1. 追加
      暴走族頭目獲勝後的對話
      "盡"然這麼的厲害 -> 竟然

      刪除
    2. 收到,感謝錯誤回報。
      戰鬥系統要修正會比較困難
      我試著研究看看這部分的問題

      刪除
    3. VIP房間的門按住方向鍵會有無限的撞門音效

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  7. 其實我比較疑惑的是,在很娜特村民房A有提 到一個背著大包包裝滿糖果的奇怪人<---這是個可觸發的事件嗎? 娜特村的武器商店VIP如何獲得,也沒有看到任何的提示....
    另外在前線要塞中右上民房的男人有提到有很多馬被吸血鬼吸乾鮮血,這個任務也是沒完成的嗎??

    帝都的酒吧打工是沒有設計嗎???完全弄不出來打工...冏rz

    以上是大概遊玩一次的問題~


    另:祝 商品大賣 !

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    1. 另外可以在 大事 欄中添加上任務記事本嗎?要不有時候玩一玩就忘記接下來任務要去哪邊了^.^|||
      還有,遊戲有回想的模式或者部屋嗎?感覺情報商人那邊有像是大大設計的回想部屋觸發點,但是完全沒有概念去觸發他

      刪除
    2. VIP的取得是在帝都夜晚某個事件過後
      白天在跟那位NPC對話就可以獲得

      帝都跟要塞這兩個部分都沒有打工任務
      只有娜特村才有打工
      因為帝都跟要塞這個九壩設計都比較大
      所以之後才沒有把打工的部分移植過去

      >Lee Sung
      任務記事因為這次是第一次製作這種遊戲
      一開始的時候沒有注意到某些功能
      沒能好好的列表出任務上的開關
      所以目前追加可能會一團亂
      下次這個部分會確實好好的處理
      回想部屋的設計有瑕疵好像導致大家都無法進入
      下個版本也會修改進入的條件
      這幾天測試完成就會遞交修正版本了~

      刪除
    3. 另外似乎武器上的異常狀態沒有作用(如中毒、睡眠...etc)

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    4. 拿到雷刃之後,打怪物偶爾會出現+麻痺 但是怪物還是可以動作

      刪除
    5. 附加狀態對絕大多數的頭目都免疫,
      三種屬性武器所附加的是傷害加成,
      所以會動都是正常的XDD

      刪除
    6. 我目前打到雪山區,雪山區的怪如果經由普攻所附加上的麻痺是沒有作用,但是睡眠有作用;
      如果是使用蝙蝠使役魔所造成的混亂是有效的。

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  8. 可以請問二周目的開啟條件嗎?
    還有帝都夜晚事件的開啟條件完全無頭緒>_<|||

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    1. 二周目開啟條件因為我弄錯開關
      現在已經修正這個部分的問題了
      明天測試完畢以後就會放送修正版本
      到時候在請所有朋友們下載吧XD

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    2. 帝都夜晚條件知道了...嘿嘿嘿...

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