忙了好幾天,因為情緒太高漲了,
就一整個停不下來從早做到晚。
這是下次作品的最初體驗版本,
雖然沒有太多的內容,不過無聊的人可以玩看看順便回報BUG。
總之有什批評跟建議的話,都可以盡量提出來。
我都會好好的認真參考的。
還有就是,如果有朋友有繪製髮型MOD的話,
不要害羞,丟出來分享阿。
https://mega.co.nz/#!954R3AYQ!QsZ0euoc4JtNOQXJBuLC4fta8x_VAakFqevwikXVepc
另外有空閒的朋友,不知能否抽空幫忙進行體驗版本的翻譯作業。
因為體驗版的文本量其實很少,所以想說先做初期日文體驗版,
然後丟給上次那位幫我修正翻譯的日本熱情玩家提前玩看看。
總之,有勞大家了。
https://docs.google.com/document/d/1nU-arzH_KLzqZrFr8Fud-vH96lgLbX_KOAnbWdMo3K0/edit?usp=sharing
關於連續戰鬥導致戰鬥立繪不出現的BUG
回覆刪除目前小弟找到的方法是 將戰鬥狀態在戰鬥結束時解除的選項取消
取消的話會引發另外一個bug就是 戰鬥後觸發立繪系統
刪除基本上因為時記遊戲的時候不可能站著原地連續觸發到戰鬥
所以其實這個BUG根本不會在正常遊玩時發作
在吸血姬之心時就知道這個問題了
但是實際也沒聽說到有玩家遇過
所以不用特別去修正這個問題。
SP用光的移動速度好慢...
回覆刪除可不可以增加自己和敵人的常時移動速度,再調降異常狀態下的移動速度
不然節奏好慢...
看到繩子就想用用看可不可以上吊阿www
節奏比起吸血姬之心來說真的是大量降低了很多,
刪除吸血姬之心是屬於王道熱血RPG所以節奏處理非常的輕快。
這次則挑戰了地城驚悚冒險
因此才參考了許多設計改用目前這個節奏。
關卡設計因為還沒有完整處理好,
到時候會依照一整個關卡的流程作節奏調整。
沒注意到原來不壓住shift就能夠慢慢回sp
刪除如果是要保持sp在一定值以上的話應該還可以接受
.......用來上吊!?
回覆刪除且這試玩版結束得太坑了
沒有雙馬尾給什麼選項啦!
回覆刪除這不叫詐欺什麼才叫詐欺!
wwwwww不要吐槽!(丟坐墊
刪除看一下資料夾~我有留東西~
刪除OK
刪除この作品が日本で発売する日がとても楽しみです
回覆刪除製作はまだ長い~
刪除けど いろいろ頑張ります!!
不知道能不能加入像是VH那樣的各種面板,比如X欲值啊,心理崩壞的值啊之類的,不知道會不會有NTR值……
回覆刪除現在已經有設定汙染值了,其他的部分之後會再看設計怎樣
刪除再來追加其他調教數值
有辦法讓sp值直接顯示在螢幕上嗎?
刪除還要打開選單才知道會不會用太兇有點麻煩...
這個我有再考慮包含戰鬥中的羞恥記量表
刪除不過製作上已經幾乎牽扯到腳本編寫了
以我目前的實力來說理解怎麼寫計量表有些難度
不過的確是有製作計量表的打算~
只是還需要花許多時間來研究一下~