YA~!!我終於會用自訂畫面了 12月 03, 2013 這個腳本很久之前就再研究怎麼用了 結果一直出錯找不到問題 結果很努力的閱讀說明'跟看範本 終於大概了解了怎麼使用了 總算弄了一個簡便好用的介面了 之後就很方便啦XDD 分享 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 標籤 work diary 分享 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言 匿名2013年12月4日 凌晨12:19一直很疑惑...運氣到底有啥用...有露出值...也就代表可以低淫亂+穿內衣褲亂跑?血欲和尿意倒是不錯 期待成品修女那邊...那妹子怎麼看都是冒險者阿...回覆刪除回覆滴叩@DCode2013年12月4日 凌晨12:29運氣我還真不知道幹嘛用似乎也沒有影響爆擊能力不過應該可以當成某些條件的參考參數吧ww決定要採用哪些數值可能到時候會考慮重新調整完全看事件要怎麼處理其實那修女在某種程度上本來就是冒險者了ww不是一般整天龜再教堂的那種修女比較偏向是獵人類的修女刪除回覆回覆回覆新增留言載入更多… 張貼留言
小品《妄想女友》初期設計概念。 3月 19, 2014 開始聊之前,先提點別的。 很謝謝這陣子一直協助幫我找bug的玩家們, 也很感謝幫忙部分翻譯的島民們。 作品意外滿受台灣玩家的支持,真的很肛溫。 有些沒能一一回覆的先說聲抱歉了, 為了盡量將時間抓回來做遊戲,有些部分的回覆, 我一定都會看,但是未必會再回覆,有空閒的時候就會哈啦兩句這樣。 因為目前吸血姬之心暫時到一個段落,BUG的部分還是會處理。 不過剩下的心力想專注在下個作品上。 那麼,就來聊聊下次的初步概念的方向是什麼吧。 閱讀完整內容
一直很疑惑...運氣到底有啥用...
回覆刪除有露出值...也就代表可以低淫亂+穿內衣褲亂跑?
血欲和尿意倒是不錯 期待成品
修女那邊...那妹子怎麼看都是冒險者阿...
運氣我還真不知道幹嘛用
刪除似乎也沒有影響爆擊能力
不過應該可以當成某些條件的參考參數吧ww
決定要採用哪些數值可能到時候會考慮重新調整
完全看事件要怎麼處理
其實那修女在某種程度上本來就是冒險者了ww
不是一般整天龜再教堂的那種修女
比較偏向是獵人類的修女