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《妄想女友》 ver0.001 繁體中文 預覽版本




忙了好幾天,因為情緒太高漲了,
就一整個停不下來從早做到晚。
這是下次作品的最初體驗版本,
雖然沒有太多的內容,不過無聊的人可以玩看看順便回報BUG。
總之有什批評跟建議的話,都可以盡量提出來。
我都會好好的認真參考的。

還有就是,如果有朋友有繪製髮型MOD的話,
不要害羞,丟出來分享阿。

https://mega.co.nz/#!954R3AYQ!QsZ0euoc4JtNOQXJBuLC4fta8x_VAakFqevwikXVepc

另外有空閒的朋友,不知能否抽空幫忙進行體驗版本的翻譯作業。
因為體驗版的文本量其實很少,所以想說先做初期日文體驗版,
然後丟給上次那位幫我修正翻譯的日本熱情玩家提前玩看看。
總之,有勞大家了。

https://docs.google.com/document/d/1nU-arzH_KLzqZrFr8Fud-vH96lgLbX_KOAnbWdMo3K0/edit?usp=sharing

留言

  1. 關於連續戰鬥導致戰鬥立繪不出現的BUG
    目前小弟找到的方法是 將戰鬥狀態在戰鬥結束時解除的選項取消

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    1. 取消的話會引發另外一個bug就是 戰鬥後觸發立繪系統
      基本上因為時記遊戲的時候不可能站著原地連續觸發到戰鬥
      所以其實這個BUG根本不會在正常遊玩時發作
      在吸血姬之心時就知道這個問題了
      但是實際也沒聽說到有玩家遇過
      所以不用特別去修正這個問題。

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  2. SP用光的移動速度好慢...
    可不可以增加自己和敵人的常時移動速度,再調降異常狀態下的移動速度
    不然節奏好慢...
    看到繩子就想用用看可不可以上吊阿www

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    1. 節奏比起吸血姬之心來說真的是大量降低了很多,
      吸血姬之心是屬於王道熱血RPG所以節奏處理非常的輕快。
      這次則挑戰了地城驚悚冒險
      因此才參考了許多設計改用目前這個節奏。
      關卡設計因為還沒有完整處理好,
      到時候會依照一整個關卡的流程作節奏調整。

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    2. 沒注意到原來不壓住shift就能夠慢慢回sp
      如果是要保持sp在一定值以上的話應該還可以接受

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  3. .......用來上吊!?
    且這試玩版結束得太坑了

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  4. 沒有雙馬尾給什麼選項啦!
    這不叫詐欺什麼才叫詐欺!

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  5. この作品が日本で発売する日がとても楽しみです

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    1. 製作はまだ長い~
      けど いろいろ頑張ります!!

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  6. 不知道能不能加入像是VH那樣的各種面板,比如X欲值啊,心理崩壞的值啊之類的,不知道會不會有NTR值……

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    1. 現在已經有設定汙染值了,其他的部分之後會再看設計怎樣
      再來追加其他調教數值

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    2. 有辦法讓sp值直接顯示在螢幕上嗎?
      還要打開選單才知道會不會用太兇有點麻煩...

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    3. 這個我有再考慮包含戰鬥中的羞恥記量表
      不過製作上已經幾乎牽扯到腳本編寫了
      以我目前的實力來說理解怎麼寫計量表有些難度
      不過的確是有製作計量表的打算~
      只是還需要花許多時間來研究一下~

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