一不小心就被我超展開,變成色色的設計概念。
所以就立刻開始先把一些內容記錄起來。
順便就嘗試設計看看性轉的皮諾丘。
通常想到一些不錯的捏他、自己是習慣會把這些內容大略記錄起來。
未來不管要不要用,都可以成為很好的參考資料。
因為實際上實行這個構想可能也是幾年後的事情,
所以也不會說太多詳細細節給大家聽。
設計的概念基本就是朝著強化皮諾丘的特性前進,
說謊就會產生不同的後果。
置於在遊戲中要怎麼實行說謊這個行為,
可能還值得好好的思考看看。
不過光就這一個單項特性
想想看、真的就足以讓遊戲充滿的樂趣。
說謊就會發情、說謊就會被做色色的事情、說謊o...(rz
哈哈、應該還滿有趣的。
而且小木偶奇遇記中的配角們特性也很強,
也是值得好好想想看如何呈現。
是要以男主角方是登場然後讓皮諾丘被NTR
或者以調教師的方式來表達,其實都算滿不錯的。
大致上就這樣,這構想就暫時封印起來,
等小鳥弄完看看要不要就開這個企劃來做吧~
最後來張正經版本的
感覺還滿有趣的.而且皮諾丘的題材確實也不常見.可以好好期待一下了~
回覆刪除不過還久就是了=w="
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